Ce tutorial et de niveau normal on considère que vous avez acquis les bases (icône/ menu…). Dans ce tutorial vous allez apprendre l’utilisation des éditeurs terrain, ciel et texte en réalisez une image de noël. Pour tous problèmes ou si vous constater une incohérence du didacticiel voir en fin du tutorial. 

Pour commencer créez un nouveau document et supprimez la lumière jaune présente.

Dans les icônes du haut vous devriez en voir un représenté par une flamme, cliquez sur la petite flèche situé en bas à droite de celui-ci, un menu contextuel apparaît. Sélectionnez terrain et insérez le.

Puis double cliquez sur cet élément, un nouveau menu apparaît entrer les valeur suivantes : x : 500/y : 500/z : 20, puis sélectionnez modifier, un nouveau menu apparaît il s’agit de l’éditeur de terrain. A génération de terrain choisissez dune puis entrer ok et revenez en salle d’assemblage. Vous vous retrouvez avec une grande surface, passez dans l’éditeur de texture (menu droite/général/éditer).

Cliquez sur la couleur et dans « textures des quatre éléments » choisissez neige, revenez ensuite dans la salle d’assemblage.

Placez l’angle du terrain avec les grilles comme indiqué sur la photo : 

Faite insertion/lumière du soleil pour insérer une lumière du soleil. Puis dans la salle d’assemblage cliquer dans une zone vide de la scène pour accéder dans le menu de droite à au option de scène. Puis à atmosphère sélectionnez « ciel » de nouvel option apparaissent cliquez sur modifier.

Une nouvelle fenêtre apparaît il s’agit de l’éditeur de ciel. La lumière au milieu du cercle bleu représente le soleil dans le ciel, orientez le au sud-est comme indiqué sur la photo puis entrer ok :  

A présent nous allons créer les sapins pour cela dans les icônes du haut sélectionnez l’icône arbre et faite le glisser dans la scène. Une nouvelle fenêtre apparaît il s’agit de l’éditeur d’arbre très complet où vous pouvez créer n’importe quel arbre avec les nombreux réglages proposés mais le plus simple reste de sélectionnez un type d’arbre prédéfini et de le modifier si nécessaire, nous allons avoir besoin de sapins sélectionnez donc « sapin » dans type d’arbres puis revenez en salle d’assemblage. 

 

 Nous allons maintenant nous occuper de sa textures pour plus de réalisme nous allons procéder par placage d’image. Ce précédé consiste à plaquer une image, photo sur l’objet. Enregistrer ces deux textures sur votre ordinateur (click droit/enregistrer l’image sous) :

 

Sélectionnez l’arbre et passez dans l’éditeur de textures. Commençons par le feuillage, vous devriez voir un rectangle vert, à gauche de celui-ci sélectionnez « placage d’image », cliquer sur l’icône ouvrir et sélectionnez la texture de feuillage que vous avez enregistré. Ensuite un peu plus bas à coté du rectangle marron à « couleur » sélectionnez « placage d’image » puis choisissez la texture tronc que vous avez enregistrez. Cochez la case pavage et mettez trois à H. Faites de même avec les deux autres plus bas.

Notre sapin et maintenant texturez, dupliquez le deux fois (édition/dupliquer), vous avez alors trois sapins pour ne pas que l’on remarque leur ressemblance modifiez leur échelle avec général dans le tableau de mise à l’échelle puis effectuez une rotation sur Z.

Disposez ensuite les arbres dans le décore et veillez à ce que le bas du tronc soit enfoncé dans le terrain. Nous allons maintenant créer le texte, pour cela cliquer et faite glisser l’icône texte dans la scène. L’éditeur de texte apparaît alors, entrez le texte que vous voulez, choisissez une police (snap ITC est pas mal), dans biseau cochez face avant puis sélectionnez le dernier type. Revenez dans la salle d’assemblage.

Prenez le texte et placez au premier plan de la scène, si nécessaire utiliser la rotation et la mise à l’échelle. Passez ensuite à éditer texture.

Mettez la couleur de votre choix ou vous pouvez choisir une texture dans le catalogue. Revenez en salle d’assemblage.

Insérez une sphère de 1 de rayon. Puis à catalogue choisissez « aluminium bleu » dupliquer la boule 6 fois et appliquez une couleur différente a chaque boule. Placez ensuite les boules au branches des sapins de noël.   Faite insertion/ampoule pour insérer une ampoule et placez la sur le haut de la première lettre de votre texte. A général réglez la luminosité à 50 puis passez dans l’onglet effet puis à lumière parasite cliquez sur modifier puis à préréglage sélectionnez le réglage de votre choix (ici anamorphose II), pour avoir un rendu rapide cochez mise à jour automatique cliquez sur rendu.

Positionnez la camera correctement, en contre plongée (en bas par rapport au arbre) si ce n’est déjà fais puis passer en salle de rendu (icône représentez par un bout de pellicule). Allez dans sortie puis entrer les dimensions de l’image L : 1200/H : 900. Retournez dans rendu et cochez pur lancez de rayon, anti-crénelage sur bon et précision objet 0.5 et ombre 1. Puis dans le menu du bas cliquer sur rendue.

 

Félicitation vous avez terminé ce tutorial, j’espère que vous aurez pris autant de plaisir à le faire que j’en ai eu.

Si vous avez un problème vous pouvez me demander de l’aide sur http://chauchau.over-blog.org ou par email à chauchau@wanadoo.fr .

Tutorial réaliser par Chauchau.

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