Longue Table
Nous allons créez dans ce tutorial ainsi que dans les prochains des meubles (table, TV, fauteuil…), puis au final nous les regrouperons tous pour créer une pièce. Gardez donc les sauvegardes si vous ne voulez pas tous refaire ;)
Créez un nouveau document, puis passez dans le modeleur spline (faites glisser l’icône avec un verre dans la salle d’assemblage).
En haut a gauche de la fenêtre de la salle de modélisation cliquer sur « camera du réalisateur » puis choisissez « face ». Prenez ensuite l’outil crayon (l’icône plume) et dessiner une forme a peut près ovale pour faire le dessus de la table :
Retournez ensuite dans la salle d’assemblage. Dans le tableau des dimension entrez y : 0.13 puis dans le tableau rotation x : 90. Puis dans général à catalogue, allez dans la catégorie verre et sélectionner « clair ».
Repassez de nouveau dans le modeleur spline, nous allons maintenant créer les pieds de la table. Tout d’abord faite géométrie/enveloppe d’extrusion/symétrique, puis dans l’icône des formes sélectionnez puis tracez un cercle sur la section. Prenez ensuite l’outil crayon et dessinez une forme de pied sur le plan de droite :
Retournez en salle d’assemblage. Adapter les proportions entre les deux éléments avec l’outil « mise à l’échelle » et entrez dans le tableau de rotation X : 90.
Allez dans général, catalogue et choisissez une texture pour votre pied (conseillé « plastique blanc »).
Maintenant placez le dessus de table à X :0/ Y :0/ Z :5 . Dupliquer (édition dupliquer ou Ctrl+D) le pied 3 ou 4 fois selon la forme de votre table puis positionnez les.
Sélectionnez tout les éléments en maintenant la touche Maj. enfoncé puis grouper les (Ctrl+G ou édition/grouper).
Créer des formes simple (cube, sphère…) et placez les sur la table. Appliquer leur ensuite de belle texture comme aluminium, cristal…
Ensuite ajouter et placer un projecteur, créer un plan infinie avec une texture « plastique blanche », puis cliquer dans le vide à environnement sélectionnez couleur et choisissez blanc, placer la caméra et passez en salle de rendu.
A sortie choisissez le format de votre image, vérifier que « image » et bien cochez et non « film », puis passez a rendue. Cochez pur lancer de rayon pour une bonne qualité, un anti-crénelage bon, et une précision objet/ombre a 0.5, puis faite rendue.
Félicitation vous avez terminé ce tutorial, j’espère que vous aurez pris autant de plaisir à le faire que j’en ai eu.
Si vous avez un problème vous pouvez me demander de l’aide sur http://chauchau.over-blog.org ou par email à chauchau@wanadoo.fr .
Tutorial réaliser par Chauchau