Allogène/Tableau

Dans ce tutorial nous allons continuez la construction de notre pièce et créez une allogène et un tableau.

 

 

Créez un nouveau document. Insérez un cylindre et entrez lui les valeur de mise à l’échelle suivante : X :8/ Y :8/ Z :0.4. Puis dans général catalogue appliquer lui la texture aluminium. Centrez l’élément (X, Y, Z : 0).

Insérez une sphère de diamètre 1,5 puis centrer la (mettez Z :0.3). Appliquer lui une texture laiton satin.

 

Insérez un nouveau cylindre de dimension X :0.7/ Y :0.7/ Z :11. Puis appliquer lui la même texture que le pied « aluminium ». Placez le à X :0/ Y :0/ Z :6.

 

Dupliquer (édition/dupliquer ou ctrl+D) la sphère, placez la Z : 12, puis à général dans mise à l’échelle entrez 80%.

Dupliquer le tube, entrez Z :6 à taille et montez le à Z : 15

 

Dupliquez la deuxième sphère et placez la à Z : 18.

Passez dans le modeleur spline (faite glisser l’icône avec un verre dans la salle d’assemblage). Dessinez un ovale pour créez un cylindre puis faite arrange/centrer sélection et géométrie/enveloppe d’extrusion/symétrique. Puis avec l’outil crayon, sur le plan droit dessiner le haut de la lampe :

 

 

- Retournez en salle d’assemblage, centrez le cône puis dupliquer le. Entre 98% dans dimension puis Y :4. Sélectionnez ensuite les deux cône (en maintenant la touche Maj. enfoncée) puis faite édition/opération booléenne puis sélectionnez objet 1 moins Objet 2.

- Dans le tableau des rotation entrez X :90. Puis à l’aide des outils déplacer, mise à l’échelle et des tableaux placez le cône en haut du pied.

- Insérez une ampoule et placez la au centre du cône. Sélectionnez tous les éléments de la lampe et grouper les (édition/grouper ou ctrl+G).

-Mettez l’allogène de coté, maintenant nous allons faire le tableau. Insérez un cube de X :7/ Y :0.2/ Z :7. Puis passez en salle de texture général/éditer. Avec la prévisualisation à droite placer le cube de face puis prenez l’outil calque rectangle en haut à gauche et tracer un rectangle sur toute la face du cube. Descendez en bas dans les réglage et à calque rectangle cliquer à droite de mélangeur et choisissez placage d’image. Cliquez ensuite sur ouvrir et choisissez une l’image que vous voulez dans votre ordinateur.

 

 

-Retournez en salle d’assemblage. Créez un cylindre de X :1/ Y :1/ Z : 8, puis appliquez lui la texture « plastique blanc ». Placez le ensuite sur le coté du haut du carrer :

 

 

Dupliquez le et faite de même pour les autre coté :

 

 

 

- Grouper tous les éléments du cadre.

- Vous avez terminez, vous pouvez si vous le souhaitez mettre des plan pour faire un décor placez les lumière et la camera et faire un rendue.

Félicitation vous avez terminé ce tutorial, j’espère que vous aurez pris autant de plaisir à le faire que j’en ai eu.

Si vous avez un problème vous pouvez me demander de l’aide sur http://chauchau.over-blog.org ou par email à chauchau@wanadoo.fr .

Tutorial réaliser par Chauchau.

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